2012年6月6日水曜日

魔界戦記ディスガイアPORTABLE通信対戦はじめました。について

魔界戦記ディスガイアPORTABLE通信対戦はじめました。について

最近はまっていて今一回目のストーリーをクリアして2周目でレベル上げ等をしています。

2周目に入ってもストーリーレベルが上がるわけでもないので2.3.4周とストーリーをクリアするメリットはあるのでしょうか?

アイテム界や別世界などをやるだけでいいのでしょうか?

あと、見方殺しの数は意味があるのでしょうか?







進むエンディングによって、「最終ステージ」が違います。

そのため、特定ルートの最終ステージの敵限定アイテムを獲得するには

周回を繰り返す必要があります。

ネタバレは控えたいので具体的には書かないですが

「最終話、1200マナで可決出来る追加ステージのボス」が限定品持ちです。



また、音楽屋の音楽をそろえるのも1週クリアのみでは不可能になっています。

別主人公のルートを進むことによって、一度はその曲を聞かなくてはなりません。



逆に言うと、上記の要素に特に必要性を感じないのなら

周回を重ねてもこれといってメリットはありません。

むしろ「固有キャラが一度全員いなくなる」とか

「面倒なステージももう一度クリアしないといけない」とか

デメリットの方も大きいような・・・





味方殺しの数はエンディングを左右します。

最終話の最終ステージをクリアしたときに味方殺しの数が0だった場合は

特別なエンディングになります。





参考になれば幸いです








このゲームはマルチエンディング式なのでエンディングが全種みたい!!って時は何周もプレイする必要があります。

例えばストーリーの途中で会ったと思いますが、馬鹿みたいに強いあいつら(名前は伏せます)を倒すには一周目だけではまず無理なので、二週目にキャラ強化して倒してみると、特別なエンディングが見られます。

他にも、二周目以降でしか出ない議案もあります。

まあ前の人も書いてますが、個人的に周回プレイはデメリットの方が大きいと感じたのでやるかどうかは人によりますかね。



味方殺しの数は、最終ステージでのエンディングに関係します。数が一定以上だととても切ないエンディングに・・・(涙)







周回で上がるのではなく、議会で敵のレベルを上げ下げ出来ますよ。議員を力でねじ伏せれるだけの力が必要かと思いますが。

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